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设计模式20_观察者
阅读量:4293 次
发布时间:2019-05-27

本文共 1624 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

 

意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。

观察者模式的主要角色如下。

抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象20_观察者。
抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。

这个个人认为和责任链非常像,不过责任链的,内部都维护了一种链状结构,但循环方式略微不同,责任链每个子元素就会调用下一个元素的方法,遍历通过子元素维护(每个子元素为调用next,其实有点像递归,么个人只干自己的和下一个人的,对全局不关心).这个数组结构只是用来保存对象,然后依次调用存储对象的接口方法. 责任链中大家完成的都是同一件事情,每个元素都是相似结构(其实是集成同一个抽象类,自然是同结构),但observers里面的元素只需要实现同一个接口就行了.

代码

public class Subject {      private List
observers = new ArrayList
(); private int state; public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; notifyAllObservers(); } public void attach(Observer observer){ observers.add(observer); } public void notifyAllObservers(){ for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } }public abstract class Observer { protected Subject subject; public abstract void update();}public class ObserverPatternDemo { public static void main(String[] args) { Subject subject = new Subject(); new HexaObserver(subject); new OctalObserver(subject); new BinaryObserver(subject); System.out.println("First state change: 15"); subject.setState(15); System.out.println("Second state change: 10"); subject.setState(10); }}

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